소소하지만 대담한 개발 일기
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16년도에 입학하여 그림도 잘 그리지 못했는데, 어떻게 이쁘게 그려본다고 수업 끝나고 남아서 아등바등 그렸던 추억이 있네요. 그때는 20살이기도하고 수능을 위한 무언가가 아닌 새로운 것들을 배우는 재미에 대학교를 다녔던 것 같은데, 그 당시 잘 안풀려서 힘들어했던 감정은 어디가고 지금은 정말 열심히 했구나 라는 기분좋은 감정만 남아있네요. 그래도 버리려고 처리할 스케치들 이렇게 사진으로 남기고 저의 블로그에도 저장 할 수 있어서 다행이라고 생각이듭니다. 지금 디자인쪽에 감각이 어느정도 있는 건 바로 제가 배운 조경학과 이 시점부터 습득해온 것이 아닐까 싶고, 모든 것들은 모두 연결 된다는걸 몸으로 체득하는 기분입니다. 그때의 나 고생했다~ :)
1학년때 배운 조경스케치와 맵 경사도 제작16년도에 입학하여 그림도 잘 그리지 못했는데, 어떻게 이쁘게 그려본다고 수업 끝나고 남아서 아등바등 그렸던 추억이 있네요. 그때는 20살이기도하고 수능을 위한 무언가가 아닌 새로운 것들을 배우는 재미에 대학교를 다녔던 것 같은데, 그 당시 잘 안풀려서 힘들어했던 감정은 어디가고 지금은 정말 열심히 했구나 라는 기분좋은 감정만 남아있네요. 그래도 버리려고 처리할 스케치들 이렇게 사진으로 남기고 저의 블로그에도 저장 할 수 있어서 다행이라고 생각이듭니다. 지금 디자인쪽에 감각이 어느정도 있는 건 바로 제가 배운 조경학과 이 시점부터 습득해온 것이 아닐까 싶고, 모든 것들은 모두 연결 된다는걸 몸으로 체득하는 기분입니다. 그때의 나 고생했다~ :)
2024.01.24 -
✅ "연금술사 키우기 - 쓰레기 수집 게임" 간단 소개 연금술사 키우기 티저 영상 방치형 모바일 게임 "연금술사 키우기 - 쓰레기 수집 게임" 연금술사 키우기는 수집형 성장 시뮬레이션입니다. 터치만을 이용한 간단한 조작으로 모은 돈으로 각 도시를 정화시키 고 도시에서 나오는 쓰레기로 성장하는 '방치형 성장형' 게임입니다. ✅ "연금술사 키우기 - 쓰레기 수집 게임"을 만든 이유 바쁘게 움직이는 현대인들의 일상속에서 휴식을 줄 수 있는 게임을 만들고 싶었습니다. 요즘에 머리를 쓰면서 즐거움을 얻기보단 멍 때리면서 머리를 비워내는 과정도 중요하다는 것을 깨닫게 되었는데요. 책상 위 혹은 버스, 지하철과 같은 대중교통 안에서도 터치하고 있는 것 만으로 게임진행이 되도록 만들어, 쓰레기가 갖가지 물건들로 변화하..
[GoogleStore, AppStore Release][방치형 게임] 연금술사 키우기 - 쓰레기 수집 게임✅ "연금술사 키우기 - 쓰레기 수집 게임" 간단 소개 연금술사 키우기 티저 영상 방치형 모바일 게임 "연금술사 키우기 - 쓰레기 수집 게임" 연금술사 키우기는 수집형 성장 시뮬레이션입니다. 터치만을 이용한 간단한 조작으로 모은 돈으로 각 도시를 정화시키 고 도시에서 나오는 쓰레기로 성장하는 '방치형 성장형' 게임입니다. ✅ "연금술사 키우기 - 쓰레기 수집 게임"을 만든 이유 바쁘게 움직이는 현대인들의 일상속에서 휴식을 줄 수 있는 게임을 만들고 싶었습니다. 요즘에 머리를 쓰면서 즐거움을 얻기보단 멍 때리면서 머리를 비워내는 과정도 중요하다는 것을 깨닫게 되었는데요. 책상 위 혹은 버스, 지하철과 같은 대중교통 안에서도 터치하고 있는 것 만으로 게임진행이 되도록 만들어, 쓰레기가 갖가지 물건들로 변화하..
2024.01.23 -
텐텐(TenTen) 모바일 숫자게임 가로 혹은 세로로 드래그하여 숫자의 합이 0, 10, 20, 30, 40, 50이면 풍선이 터집니다, 총 20단계의 스테이지를 깨면 되는 게임으로 진행되어있습니다. 기존에 출시한 Straight10의 클리어 방식만을 개조해서 스테이지 형식으로 만든 게임입니다. 구글 플레이 스토어 Number Puzzle - TenTen - Google Play 앱 TenTen : 숫자와 두뇌 퍼즐 게임의 완벽한 조합 play.google.com
[GoogleStore Release] 텐텐(TenTen) - 숫자 퍼즐게임 3탄텐텐(TenTen) 모바일 숫자게임 가로 혹은 세로로 드래그하여 숫자의 합이 0, 10, 20, 30, 40, 50이면 풍선이 터집니다, 총 20단계의 스테이지를 깨면 되는 게임으로 진행되어있습니다. 기존에 출시한 Straight10의 클리어 방식만을 개조해서 스테이지 형식으로 만든 게임입니다. 구글 플레이 스토어 Number Puzzle - TenTen - Google Play 앱 TenTen : 숫자와 두뇌 퍼즐 게임의 완벽한 조합 play.google.com
2024.01.23 -
월드코인이란 ChatGPT의 아버지 샘 알트만이 2019년 공동창업한 "툴스 포 휴머니티"의 프로젝트입니다. 코인의 핵심 가치는 AI가 발전함에 따라 인간들의 일자리가 점차 사라지며, 인간과 AI를 구분을 짓기가 어려워 질 것이다. 그래서 월드코인은 온라인에서 AI와 인간을 구별하기 위한 방안이 된다. UBI(Universal Basic Income), AI가 벌어들인 수익을 분배받아 기본소득을 지원을 꿈꾼다. 가 핵심 가치로 설명 할 수 있겠네요. Proof of Personhood (PoP) 디지털 세계에서 진짜 사람에게는 인격을 인증한다라는 방안을 가지고 Orb라는 홍채인식 하드웨어를 가지고 사람으로 확인되면 ID(월드ID)를 생성해 줍니다. 그 이후 월드 앱에서 월드코인 25WLD 를 받을 수 있..
월드코인(WorldCoin) 과연 돈이 될까?월드코인이란 ChatGPT의 아버지 샘 알트만이 2019년 공동창업한 "툴스 포 휴머니티"의 프로젝트입니다. 코인의 핵심 가치는 AI가 발전함에 따라 인간들의 일자리가 점차 사라지며, 인간과 AI를 구분을 짓기가 어려워 질 것이다. 그래서 월드코인은 온라인에서 AI와 인간을 구별하기 위한 방안이 된다. UBI(Universal Basic Income), AI가 벌어들인 수익을 분배받아 기본소득을 지원을 꿈꾼다. 가 핵심 가치로 설명 할 수 있겠네요. Proof of Personhood (PoP) 디지털 세계에서 진짜 사람에게는 인격을 인증한다라는 방안을 가지고 Orb라는 홍채인식 하드웨어를 가지고 사람으로 확인되면 ID(월드ID)를 생성해 줍니다. 그 이후 월드 앱에서 월드코인 25WLD 를 받을 수 있..
2023.12.11 -
라인팡 (LinePang) 게임방법은 가로 혹은 세로로 숫자의 합이 10의 배수가 되면 되는 게임입니다. Straight 10 과는 다른 시간제한이 있는 게임으로 기록을 세우는게 목표입니다! 궁금하다면 플레이 해보시고 후기를 남겨주세요. 앱스토어 Number Puzzle Game : LinePang ## Engaging Puzzle Gameplay: Challenge your mind as you strategically connect numbers to form multiples of 10. With each successful combination, cubes disappear, bringing you closer to victory. Can you master the art of number m..
[GoogleStore, AppStore Release] 숫자게임 - LinePang(라인팡)라인팡 (LinePang) 게임방법은 가로 혹은 세로로 숫자의 합이 10의 배수가 되면 되는 게임입니다. Straight 10 과는 다른 시간제한이 있는 게임으로 기록을 세우는게 목표입니다! 궁금하다면 플레이 해보시고 후기를 남겨주세요. 앱스토어 Number Puzzle Game : LinePang ## Engaging Puzzle Gameplay: Challenge your mind as you strategically connect numbers to form multiples of 10. With each successful combination, cubes disappear, bringing you closer to victory. Can you master the art of number m..
2023.12.11 -
ECS - Entity Component System 베이직 튜토리얼 [Best Tips & Tricks by Unity Japan] 이라는 영상을 보고 배운 내용 정리입니다. 프로젝트 설명 3개의 인형이 있습니다. 첫번째 인형은 원형으로 "걷는 인형" 두번째 인형은 좌우로 "춤추는 인형" 세번째 인형은 "걷는 + 춤추는 + 커졌다가 줄어드는 인형" 입니다. 인형별로 차례대로 어떻게 동작하는지에 대해 간략하게 설명하겠습니다. ECS의 특징으로 각 오브젝트들이 SUB 씬 안에 들어있습니다. Strawman 이 여기서는 인형이라 칭하겠습니다. 첫번째 인형부터 보시겠습니다. 특징으론 Walker Authoring이라는 스크립트를 제외하고 우리가 아는 다른 오브젝트의 규격처럼 나와있습니다. 또 아래 Entity..
[UNITY] ECS (Entity Component System) 기본 튜토리얼ECS - Entity Component System 베이직 튜토리얼 [Best Tips & Tricks by Unity Japan] 이라는 영상을 보고 배운 내용 정리입니다. 프로젝트 설명 3개의 인형이 있습니다. 첫번째 인형은 원형으로 "걷는 인형" 두번째 인형은 좌우로 "춤추는 인형" 세번째 인형은 "걷는 + 춤추는 + 커졌다가 줄어드는 인형" 입니다. 인형별로 차례대로 어떻게 동작하는지에 대해 간략하게 설명하겠습니다. ECS의 특징으로 각 오브젝트들이 SUB 씬 안에 들어있습니다. Strawman 이 여기서는 인형이라 칭하겠습니다. 첫번째 인형부터 보시겠습니다. 특징으론 Walker Authoring이라는 스크립트를 제외하고 우리가 아는 다른 오브젝트의 규격처럼 나와있습니다. 또 아래 Entity..
2023.12.07 -
오랜만에 고양이 카페인 떼구루루에 방문해서 귀여운 고양이들을 실컷 보고 왔습니다. 항상 무언가를 잡고 뭘 하던 내게 아무 생각없이 고양이를 보고 있으면 마음이 편해지면서 힐링이 되더라구요. 가끔은 머리속을 멍하니 비우기위해 온 몸을 추욱 늘어트린 고양이들을 보면서 냥멍을 해보시는건 어떤가요? 글 쓰면서 사진들 보는데 참 좋네요 긴장속에서 살아가는 우리들 가끔은 고양이들처럼 몸을 추욱 늘어트리며 온몸의 긴장을 빼보는 연습을 해봅시다
고양이 == 편안함오랜만에 고양이 카페인 떼구루루에 방문해서 귀여운 고양이들을 실컷 보고 왔습니다. 항상 무언가를 잡고 뭘 하던 내게 아무 생각없이 고양이를 보고 있으면 마음이 편해지면서 힐링이 되더라구요. 가끔은 머리속을 멍하니 비우기위해 온 몸을 추욱 늘어트린 고양이들을 보면서 냥멍을 해보시는건 어떤가요? 글 쓰면서 사진들 보는데 참 좋네요 긴장속에서 살아가는 우리들 가끔은 고양이들처럼 몸을 추욱 늘어트리며 온몸의 긴장을 빼보는 연습을 해봅시다
2023.11.26 -
간단히 상속 할 수 있는 기본적인 인터페이스 혹은 추상화 클래스를 만든다음 그 기능을 메인에서 사용하는 것 ex) 아래 코드 예시 공격방법(interface 클래스, 인터페이스는 주로 앞에 I를 붙혀줍니다) 근접공격, 원거리공격 - 이라는 인터페이스를 상속받은 공격 클래스를 생성 그다음 PlayerCharacter이란 클래스를 객체로 만들어 어택을 사용하는 느낌 using System; // 전략 인터페이스 public interface IAttackStrategy { void Attack(); } // 공격 전략 1 public class MeleeAttack : IAttackStrategy { public void Attack() { Console.WriteLine("근접 공격!"); } } // 공..
[Unity][C#][Design Pattern] Strategy pattern - 전략 패턴간단히 상속 할 수 있는 기본적인 인터페이스 혹은 추상화 클래스를 만든다음 그 기능을 메인에서 사용하는 것 ex) 아래 코드 예시 공격방법(interface 클래스, 인터페이스는 주로 앞에 I를 붙혀줍니다) 근접공격, 원거리공격 - 이라는 인터페이스를 상속받은 공격 클래스를 생성 그다음 PlayerCharacter이란 클래스를 객체로 만들어 어택을 사용하는 느낌 using System; // 전략 인터페이스 public interface IAttackStrategy { void Attack(); } // 공격 전략 1 public class MeleeAttack : IAttackStrategy { public void Attack() { Console.WriteLine("근접 공격!"); } } // 공..
2023.10.13