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💻 Programming (프로그래밍)/ETC

그래픽 디자이너

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2. 게임 속 그래픽 디자이너

1) 원화가

게임 속 수많은 오브젝트들을 스케치북에 그림을 그리듯이 초반 디자인 단계를 맡는다.

주로 순수 미술이 바탕이 되어야만 하는 부분이 많아서 실력의 폭이 큰 경우가 많다.

 

2) 모델러

주로 3D MAX, Maya 프로그램을 다루는 파트다. 모델러들은 원화가에 의해 2D 원화가 나오면 그것을 보고 3D 모델로 구축하는 작업을 한다. 

 

 

리깅)

3D애니메이션에서 캐릭터의 뼈대를 만들어 심거나 뼈대를 할당하는 것
일반적으로 모델링은 모델링-> 리깅 -> 키 애니메이션으로 모션을 취한다.

 

3) 애니메이터

모델러의 손으로 만들어진 캐릭터, 몬스터, 기타 오브젝트들에 움직임을 만들어주는 파트이다.

 

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